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Knockout Bracket Projection · v4 Model · Post Round 3

第三輪後 · 淘汰賽投影樹

v4 攻防 Dixon-Coles Poisson 模型逐輪推進 · R32→決賽 · 最可能比分路徑
怎麼看:每格顯示該場兩隊+v4 最可能比分。粗體深色=投影晉級方。比分僅為「單一最可能比分」,非期望值。從左至右為 R32→R16→QF→SF→決賽。
粗體= 投影晉級方
3rd= 最佳第三名晉級隊(客場)
投影冠軍
西班牙
Round of 32
M74
德國 4
波士尼亞3rd 0
M77
法國 3
巴拉圭3rd 0
M73
南韓 1
瑞士 1
M75
荷蘭 1
摩洛哥 1
M83
葡萄牙 1
迦納 1
M84
西班牙 3
奧地利 0
M81
美國 2
瑞典3rd 0
M82
比利時 1
阿爾及利亞3rd 1
M76
巴西 1
日本 1
M78
象牙海岸 1
挪威 1
M79
墨西哥 2
蘇格蘭3rd 0
M80
英格蘭 3
塞內加爾3rd 1
M86
阿根廷 3
維德角 0
M88
澳洲 1
埃及 1
M85
加拿大 2
伊朗3rd 0
M87
哥倫比亞 1
克羅埃西亞3rd 1
Round of 16
M89
德國 1
法國 1
M90
瑞士 1
荷蘭 1
M93
葡萄牙 0
西班牙 2
M94
美國 1
比利時 1
M91
巴西 2
挪威 1
M92
墨西哥 1
英格蘭 1
M95
阿根廷 3
埃及 0
M96
加拿大 1
哥倫比亞 1
Quarter-finals
M97
法國 1
荷蘭 1
M98
西班牙 2
美國 0
M99
巴西 1
英格蘭 1
M100
阿根廷 1
加拿大 1
Semi-finals
M101
法國 1
西班牙 1
M102
巴西 1
阿根廷 1
Final
M104
西班牙 1
阿根廷 1
投影=v4 最可能比分逐輪推進。近似:第三名排名/分配為合法配對之一(示意,非 FIFA Annex C)、單一最可能路徑無 Monte Carlo、淘汰賽平局≈擲幣。冠軍投影疊最多輪近似、最不可信。賽果更新後重新生成。